Alors que je me prépare pour un séminaire parents-adolescents que je dirigerai bientôt sur «Idoles virtuelles et dépendances», je trouve que plus j'étudie, plus mon cœur est attristé. J'apprends des choses que, en tant que parent, je n'ai jamais voulu savoir, mais dont je dois être consciente. Je suppose que quelqu'un m'avait dit certaines de ces choses il y a dix ans, peut-être que j'aurais pu rendre les choses plus faciles pour mes propres enfants en grandissant. Je veux vous transmettre certaines de ces choses afin que vous puissiez être averti et que vous puissiez commencer en tant que parent à vous préparer à faire face à ces problèmes chez vous avec vos adolescents.

Idoles virtuelles et addictions

Une personne peut-elle devenir accro à quelque chose qui n'existe pas vraiment, sauf dans un monde virtuel? Existe-t-il en fait le risque de devenir physiquement «accro» aux jeux vidéo, aux divertissements électroniques, aux téléphones portables ou au cyber sexe? Quel genre d'impact l'industrie du divertissement électronique a-t-elle dans notre culture et dans la vie de nos adolescents aujourd'hui?

L'idée même de la dépendance aux jeux vidéo ou à d'autres médias électroniques est un nouveau concept. Personne n'a jamais exploré l'idée avant l'année 2001, et vraiment, personne n'a jamais eu à envisager la possibilité avant 1997, quand Internet a commencé à devenir populaire. Pensez à la vitesse de croissance d'Internet! Il y a à peine quinze ans, très peu de gens avaient même entendu parler d'un "Internet". Aujourd'hui, nous agissons comme si nous pouvions à peine survivre sans elle.

L'industrie du jeu vidéo est passée au cours des dix dernières années à un géant de 33 milliards de dollars par an. Les jeux vidéo sont l'une des influences les plus importantes et les plus constantes dans la vie de nos enfants et adolescents aujourd'hui, avec plus de 80% possédant une ou plusieurs consoles de jeux vidéo, dont la plupart sont conservées dans la chambre de l'adolescent ou de l'enfant où les parents ont peu ou pas supervision de ce qui est joué ou du nombre d'heures passées à jouer.

David Walsh, Ph.D. de l'AMA a estimé que jusqu'à 20% des enfants et des adolescents (principalement des hommes) sont dépendants des jeux vidéo. Les toxicomanes présentent tous les symptômes classiques des toxicomanes ou d'autres toxicomanes, y compris la dépendance, la tolérance, les abandons et les troubles de l'humeur. L'adrénaline est libérée, la dopamine augmente et le cerveau devient «accro».

Les idoles virtuelles ne se limitent pas aux jeux vidéo. Les cerveaux féminins sont stimulés par les conversations téléphoniques d'une manière que personne n'aurait envisagée il y a trente ans. Et maintenant que tout le monde a un téléphone portable, les adolescentes peuvent parler au téléphone presque toute la journée, tous les jours, stimulant constamment les centres de plaisir du cerveau d'une manière qui commence à entraîner le cerveau à rechercher de plus en plus l'activité. Un chercheur note que «Avant, les filles appelaient des amis au téléphone lorsqu'elles« avaient un sentiment »à partager, maintenant elles doivent appeler des amis pour« avoir un sentiment ».»

Ça s'empire. Une nouvelle étude financée par Cosmo Girl rapporte que 20% des adolescents, principalement des filles, ont envoyé des photos ou des vidéos d'eux-mêmes nus ou semi-nus via leur téléphone portable à d'autres personnes, ou ont posté en ligne, et environ 40% des adolescents envoient messages sexuellement suggestifs par SMS ou e-mail. Selon l'étude, le problème s'aggrave à mesure que les jeunes entrent dans la vingtaine. Une fois que ce matériel à orientation sexuelle est envoyé au destinataire prévu, il est souvent transmis à d'autres, y compris des inconnus, ou affiché sur un site Web pour que le monde entier puisse le voir. Voir http://www.thenationalcampaign.org/sextech/ pour l'étude.

Et ce n'est pas tout. Le plus gros problème de tous est la dépendance à la pornographie sur Internet, en particulier chez les hommes (70% de ceux qui visitent des sites pornographiques sont des hommes, 30% sont des femmes), dès l'âge de 12 ans. En fait, le plus grand groupe de téléspectateurs de pornographie sur Internet est composé d'enfants. entre 12 et 17 ans. L'industrie de la pornographie sur Internet génère 12 milliards de dollars de revenus annuels – plus que les revenus annuels combinés d'ABC, NBC et CBS (Family Safe Media, 10 janvier 2006) et compte plus de 450 millions de pages Web de pornographie en ligne. Recherche «sexe» ou «porno» dans les dix principaux termes de recherche sur les moteurs de recherche Google ou Yahoo.

La dépendance à la pornographie sur Internet a des racines neurologiques. Le Dr Jeffrey Satinover écrit: "… la science moderne nous permet de comprendre que la nature sous-jacente d'une dépendance à la pornographie est chimiquement presque identique à une dépendance à l'héroïne", et le Dr Judith Reisman rapporte que "la pornographie déclenche une myriade de problèmes endogènes. , des drogues internes et naturelles qui imitent le «high» d'une drogue de rue. La dépendance à la pornographie est une dépendance à ce que j'appelle des érototoxines – des drogues psychotropes produites par le cerveau du spectateur. "

Les parents sont à peine conscients que ces problèmes existent et ne sont pas équipés pour faire face à ces problèmes dans leur propre adolescence, car ces problèmes n'existaient même pas il y a à peine quinze ans. En fait, notre société commence à peine à se saisir de la réalité de la situation dans le monde électronique virtuel. Il est certain que personne ne sait exactement quelles seront les conséquences pour les familles ou la société à l'avenir. Aucune société n'a jamais emprunté cette voie auparavant.